Jumat, 25 Mei 2018

An1magine Volume 3 Nomor 5 Mei 2018


Jurnal majalah bulanan populer seni, desain, animasi, komik, novel, cerita mini, dan sains ringan yang dikemas dalam format education dan entertainment (edutainment). Jurnal majalah An1magine ini dapat diakses secara gratis (open access). An1magine dapat diunduh di Journal An1mage, Play Store, dan google Book
Published: 2018-05-25

Sabtu, 05 Mei 2018

Pemrograman Multimedia dengan ActionScript 3.0 oleh Ariesto Hadi Sutopo ISBN:9786026510716


Tersedia di Play Store, Google Play, dan Google Book.

Adobe Flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan animasi dengan
standar profesional yang digunakan pada web, dilengkapi bahasa pemrograman
ActionScript. ActionScript dapat digunakan untuk platform yang berbeda-beda,
seperti Flash Player, Flash Lite, dan Adobe AIR.

Siapa yang Memerlukan Buku Ini?
Buku ini merupakan panduan bagi yang ingin meningkatkan diri di bidang
pemrograman ActionScript khususnya, dan multimedia pada umumnya. Dengan
menguasai materi ini diharapkan Anda sudah dapat menyelesaikan pekerjaanpekerjaan
yang berkaitan dengan multimedia interaktif.

Apakah Isi Buku Ini?
Buku ini merupakan panduan pemrograman ActionScript untuk membuat
animasi interaktif khususnya, serta multimedia dan grafik komputer pada umumnya.
Contoh-contoh dalam buku ini disajikan sedemikian rupa sehingga mudah dipahami.

Sistematika Penulisan Buku
Pembahasan dalam buku terdiri dari delapan bab dengan urutan yang diatur
sistematis untuk mempermudah Anda mempelajarinya.

Bab 1. ActionScript. Bab ini membahas dasar pemrograman ActionScript yang
bermanfaat dalam pembuatan multimedia interaktif.

Bab 2. Variabel dan Properti. Bab ini menjelaskan variabel dan properti yang
merupakan dasar dari aplikasi Flash. Keberadaan suatu instance suatu
objek tergantung referensi dari variabel yang ada di dalamnya.

Bab 3. Kelas dan Metode. Bab ini memperkenalkan pengetahuan yang sangat
penting pada pemrosesan menggunakan pemrograman berorientasi
objek seperti ActionScript, yaitu kelas dan metode.

Bab 4. Display. Bab ini membahas bagaimana fungsionalitas ActionScript dapat
menyajikan gambar dan informasi. ActionScript menunjang Flash untuk
melakukan render pada objek visual.

Bab 5. Event Driven dan Timeline Driven. Bab ini menjelaskan komunikasi
dalam ActionScript yang sepenuhnya menggunakan event driven.
Aplikasi timeline driven mengunakan kombinasi fungsionalitas berbasis
timeline dan kontrol ActionScript.

Bab 6. Teks dan Tanggal. Dalam bab ini dibahas Kelas String dalam ActionScript
yang digunakan untuk menampilkan dan menginterpretasikan teks
sebagai nilai literal.

Bab 7. Operasi Matematika dan Logika. Dalam bab ini dibahas operasi
matematika dan logika yang digunakan untuk melakukan perhitungan
dalam suatu aplikasi, layout display dinamis, sehingga membuat aplikasi
menjadi interaktif.

Bab 8. Visualisasi. Bab ini membahas beberapa macam visualisasi yang memberikan
kemudahan pengertian suatu topik tertentu, dengan melibatkan
operasi matematika dan logika.

Untuk dapat memahami isi buku dan mencoba pemrogramannya, seperti
panduan yang diberikan dalam buku, diperlukan komputer Pentium Core I5 dengan
RAM 4 GB, dan perlu diinstal Adobe Flash.

Kamis, 26 April 2018

An1magine volume 3 nomor 4 April 2018

Jurnal majalah bulanan populer seni, desain, animasi, komik, novel, cerita mini, dan sains ringan yang dikemas dalam format education dan entertainment (edutainment). Jurnal majalah An1magine ini dapat diakses secara gratis (open access). Tersedia juga di  Play StoreGoogle Play, dan Google Book.

Rabu, 21 Maret 2018

The Judgment 2: Ridwan Hakim vs Si Tato Ular oleh Satria Bimantara ISBN: 978-602-6510-70-9



The Judgment 2: Ridwan Hakim vs Si Tato Ular oleh Satria Bimantara ISBN: 978-602-6510-70-9 dapat diunduh langsung di An1mage Store dan dapat dipesan di ikomik.

Ridwan Hakim yang sangat terkejut melihat kematian Istri dan Anaknya (Shinta dan Shandy Hakim) dirumah mereka. Belum pasti siapa pelakunya, tetapi ia menduga pelakunya adalah musuh dari Ayahnya. Ken Thousand adalah seorang Gembong Narkoba.

Pembunuhan keluarganya membuat Ridwan Hakim tak bisa berfikir jernih, dengan penuh emosi, ia mengambil senjata Parang Ganda menuju tempat yang disinyalir para Geng Motor berkumpul. Dugaannya bahwa Ken Thousand berada disana.

Apakah Ridwan Hakim mampu menyelesaikan dendam nya terhadap keluarganya yang mati, atau terbunuh dalam aksi nya? Dalam Episode 01, Book 2 ini akan mengungkap semuanya. Selamat membaca.

Minggu, 18 Maret 2018

An1magine Volume 3 Nomor 3 Maret 2018


Jurnal majalah bulanan populer seni, desain, animasi, komik, novel, cerita mini, dan sains ringan yang dikemas dalam format education dan entertainment (edutainment). Jurnal majalah An1magine ini dapat diakses secara gratis (open access). Tersedia juga di An1mage Store, Play Store, Google Play, dan Google Book.

Minggu, 25 Februari 2018

An1magine Volume 3 Nomor 2 Februari 2018



Majalah seni, desain, sains, dan edutainment berisi tokoh perubahan, berita budaya, novel, komik (manga), tutorial animasi (anime) 2D, tutorial animasi 3D, Blender animation, ilustrasi, lukisan, dan berita menarik yang mencerahkan pikiran lainnya.

An1magine majalah cyber seni, desain, sains, dan edutainment yang mencerahkan pikiran. An1magine Volume 3 Nomor 2 Februari 2018 dapat diunduh gratis di An1mage Journals, Play Store, Issuu, Academia, dan Google Book.